Du har en flott idé til et nytt produkt som ikke finnes ennå. Før du ber en produsent om å lage det, trenger du en prototype – den første, uferdige versjonen av produktet ditt. Mange gründere hopper over prototypingfasen fordi de er ivrige etter å selge og begynne å tjene penger på oppfinnelsen sin. Men å lage en prototype sparer tid og penger i lengden. Du vil avdekke eventuelle produksjonsproblemer, forstå de nøyaktige kostnadene, og rette opp feil før kundene ser produktet ditt for første gang.
Usikker på hvordan du lager den første fysiske versjonen av produktet ditt? Denne guiden deler prosessen for prototypeutvikling, slik at du kan starte masseproduksjon med selvtillit.
Hva er en prototype?
En prototype er en tidlig, uferdig versjon av produktet ditt. Gründere lager prototyper for å visualisere det ferdige produktet, identifisere og rette opp feil eller mangler, og samle inn tilbakemeldinger fra målgruppen før de investerer i masseproduksjon.
Du kan lage to hovedtyper prototyper:
- Visuelle prototyper (også kalt virtuelle prototyper): Disse viser hvordan produktet ditt vil se ut.
- Funksjonelle prototyper (også kalt arbeidsmodeller): Disse viser hvordan produktet ditt vil fungere.
Som Tim Ferriss, forfatter av The 4-Hour Work Week, sier: "Du trenger ikke alltid begge deler. Du må forstå formålet med prototypen din. Er det for å vurdere produksjonen? Er det for å selge den til kunder? Er det for å teste den eller selge den på Kickstarter? Du må vite hva målet ditt er og ha det i tankene først.
Tim Ferriss
Hvorfor trenger jeg en prototype?
Selv om prototyping kan virke som en unødvendig forsinkelse, vil det å lage grunnleggende prototyper før masseproduksjon spare deg penger på lang sikt. Her er hvorfor:
- Finn og rett opp problemer før kundene opplever dem. Har du for eksempel designet et batterideksel til en iPhone, kan det hende du oppdager at batteristørrelsen gjør telefonen ustø når den plasseres på en overflate. Dette ville ikke vært åpenbart om du ikke hadde laget en prototype først.
- Hjelp med markedsundersøkelser. Gi en prototype til målgruppen din og samle inn tilbakemeldinger før du investerer mer tid og penger i produksjonen.
- Reduser forretningsrisiko. Unngå å bruke tusenvis av kroner på et produkt du ikke vet om selger eller fungerer. Skaff deg bilder av en prototype før den er tilgjengelig for salg, og kjør et forhåndssalg for å analysere etterspørselen.
- Sikre investering. Hvis du trenger finansiering til din lille bedrift, vil potensielle investorer vurdere en prototype for å se om produktet eller bedriften din er verdt å investere i. Det er mer håndfast enn bare en forretningsplan.
Hvordan får jeg laget en prototype?
1. Beskytt immateriell eiendom
Lover om immaterielle rettigheter beskytter oppfinnelsene dine. Vær oppmerksom på at noen leverandører kan være hensynsløse – de kan ta produktideen din og produsere den selv hvis den ikke er juridisk sikret som din.
Beskytt deg selv tidlig i prototypingfasen ved å sikre produktdesignet ditt. Få hjelp av en IP-advokat til å varemerkeregistrere og patentbeskytte designet ditt. Du bør sende inn en foreløpig patentsøknad, utarbeide dokumentasjon som beviser at du har skapt produktet, og få dette signert og datert før prototypingprosessen starter.
2. Lag en virtuell produktprototype
Når prototypens design er beskyttet, er neste steg å visualisere produktideen din. Dette hjelper deg å se nøyaktig hva som bør (eller ikke bør) inkluderes i en visuell prototypingbrief.
Den enkleste metoden for å lage en digital prototype er med penn og papir. Skisser hvordan produktet vil se ut, inkludert kjernefunksjonene, funksjonaliteten og potensielle materialer. Du kan også bruke mer avanserte verktøy som Figma eller Vectr, selv om disse har en brattere læringskurve.
3. Bygg en fysisk prototype
Når du har en virtuell prototype, er det på tide å utvikle en fysisk versjon av produktet ditt. Dette kan gjøres på tre måter:
Lag en DIY-prototype
Du kan samle råmaterialer og bygge prototypen selv. Dette kan gjøres med rimelige materialer som papir, papp eller plast.
Fordeler:
- Billigere: Du sparer penger på outsourcingkostnader.
- Ingen risiko for tyveri: En tredjepartsleverandør kan ikke stjele produktideen din.
- Enkel testing og gjentakelse: Du kan enkelt teste og justere den fysiske prototypen så mange ganger du vil.
Ulemper:
- Krever ferdigheter: Det kreves høy kompetanse for å bygge en prototype fra bunnen av.
- Kostbare råmaterialer: Råmaterialer kan bli dyrere i små kvanta.
- Mangel på diskusjon: Fravær av diskusjonspartnere kan gjøre den iterative prosessen tidkrevende.
Finn en prototypingleverandør eller produsent
Hvis du foretrekker å ikke lage prototypen selv, kan du finne profesjonelle leverandører.
Om du for eksempel produserer treningsbukser, kan du finne en skredder til å lage prototypen. Dette tar bort presset fra en DIY-prototype og lar deg dra nytte av ekspertisen til etablerte selskaper som jobber med prototyping regelmessig.
Fordeler:
- Tidsbesparende og ekspertise: Du sparer tid og drar nytte av ekspertisen til etablerte prototypeselskaper.
- Tilgang til leverandører: Du kan benytte deg av deres forbindelser med råvareleverandører eller produsenter.
- Realistiske prototyper: De kan skape realistiske arbeidsprototyper som gjør testing enklere og mer nøyaktig
Ulemper:
- Kostbart: Det kan være en betydelig utgift.
- Vanskelig å finne pålitelig designer: Det er utfordrende å finne en prototypedesigner du kan stole på.
- Risiko for tyveri: Det er en risiko for at en tredjeparts prototypingleverandør stjeler designet ditt (spesielt hvis de ikke har signert en konfidensialitetsavtale).
- Utfordrende å endre retning: Det er vanskelig, kostbart og tidkrevende å endre retning i prosessen.
Utvilsomt er den vanskeligste delen av outsourcing av prototypingprosessen å finne den rette produsenten. Tim Ferriss anbefaler: "Besøk en messe dedikert til bransjen du vurderer å gå inn i, fordi du vil se alle de mest anerkjente distributørene og produsentene på den enkeltstående hendelsen."
Han legger til: "Når du har funnet flere produsenter, send ut et forslag til dem alle, og la dem vite at du sender ut flere forslag. Sjansen er stor for at du ikke vil imponere dem hvis du har et begrenset budsjett for å sette i gang en første produksjonsrunde."
Prøv 3D-printing
Bruk en 3D-printer for å lage en fysisk versjon av designet ditt. Dette er en rask prototypingprosess som bruker rimelige materialer – som plast, gummi eller nylon – til å lage visuelle versjoner av oppfinnelsen din.
Noen 3D-printbutikker tilbyr også raske prototypingtjenester, slik at du raskt kan produsere og iterere på fysiske modeller.
Fordeler:
- Kostnadseffektivt: Prototyping er kostnadseffektivt når du har tilgang til maskinen.
- Miljøvennlig: 3D-printing har et mindre karbonavtrykk enn fullskalaproduksjon.
- Rask iterasjon: I motsetning til tradisjonell sprøytestøping, gjør rask prototyping det ekstremt raskt å lage og gjenta en fysisk prototype.
Ulemper:
- Begrenset til små gjenstander/materialer: Du er begrenset til små gjenstander og materialer.
- Krever programvarekunnskap: Du må være fortrolig med programvare og industrielt utstyr.
- Tilgang til utstyr: Du trenger tilgang til en 3D-printer eller dyr CNC-maskineringsteknologi.
- Utfordrende for funksjonelle prototyper: Det er vanskelig å lage en fullt funksjonell prototype ved hjelp av 3D-printing (f.eks. et kamera hvis du 3D-printer designet).
4. Vurder kostnader
Uansett hvilken tilnærming du velger for å produsere den første prototypen din, råder Charlotte Dickinson, grunnlegger av Minus Eyewear: "Bruk nøyaktig de samme materialene som det ferdige produktet vil bli laget av. Dette vil avdekke eventuelle uforutsette problemer."
Hun forklarer videre: "For eksempel ble våre første prøveprototyper laget av en acetat med en litt annen formel. Når noen av mønsterdetaljene våre ble frest inn i vårt faktiske acetatmateriale, var det litt mer sprøtt, noe som skapte små feil og konsistensproblemer."
Denne tilnærmingen har den ekstra fordelen at den forenkler prisstrategien din. Basert på prototypingkostnadene, hvor mye vil det koste å produsere det endelige produktet? Hva kan du selge det for? Og gir fortjenestemarginene mening?
Bruk Shopifys gratis kalkulator for fortjenestemargin for å sikre at du sitter igjen med fortjeneste etter at produksjonskostnadene er tatt i betraktning. Du driver tross alt virksomhet for å tjene penger.

Tips: Sørg for at du sitter igjen med en fortjeneste etter å ha trukket fra produksjonskostnadene fra salgsprisen.
Tim Ferriss legger til: "Hvis du skal prototype gjennom en produsent, bestiller du en liten batch. Jeg vil bare understreke poenget om at du ikke bør la deg forføre av kostnadene per enhet."
"Bare fordi du sparer 1 krone per enhet hvis du gjør 1 000 i stedet for 100, til du vet med sikkerhet at du kan bygge etterspørselen, eller finne etterspørsel, og fylle den etterspørselen, skaffe kunder lønnsomt – alt dette bør du bare produsere i små batcher."
"Hvis du ender opp med mye lager som du ikke kan kvitte deg med og du må betale fakturaer netto 30, kan du gå konkurs veldig raskt. Du må være smart med kontantstrøm."
Tim fortsetter: "Hvis du ender opp med å ville justere produktet, noe som nesten alltid vil skje, innser du at det er en feil, kundene liker ikke funksjon A, B eller C, eller du glemte noe på etiketten, må du vite eller ha muligheten til å endre og justere produktet uten å måtte kaste 1 000 enheter."
5. Få tilbakemelding
Når du har bygget den første prototypen, er det viktig å hente inn tilbakemeldinger fra målgruppen din.
Husk at familie og venner sannsynligvis vil si at de ville kjøpt prototypen din, mest fordi de ikke ønsker å såre følelsene dine. Dessuten, hvis de ikke er den typen person som ville hatt nytte av sluttproduktet, vil det å spørre dem om tilbakemelding på en prototype ikke avdekke de problemene en ideell kunde ville identifisert.
Identifiser målgruppen din ved å:
- Arrangere fokusgrupper i ditt lokale område.
- Rekruttere fra en konkurrents kundebase eller sosiale medier-følgere.
- Legge ut en forespørsel etter betatestere i nettsamfunn der personer i målgruppen din er aktiv.
- Spørre eksisterende kunder, hvis du allerede selger på nett.
Spør om de ville kjøpt produktet, hva de ville endret, hvordan de ville forbedret det, og hvor mye de ville betalt. Bruk svarene deres til å forbedre den neste prototypen.
Varun Sharma, medgründer og CMO av Laumière Gourmet Fruits, uttaler: "Jeg mener at all tilbakemelding du får bør tas med en klype salt og analyseres for dens virkning på hele kundebasen. Når vi klarte å kanalisere tilbakemeldingene bedre, ble selve prosessen enklere.
Han legger til: "Folk liker virkelig å bli spurt om tilbakemelding. Det hjelper å bygge et sterkt forhold til dem, og de gir tilbakemeldinger som gjør prototypingprosessen mye enklere."
6. Test og forbedre prototypen din
Ta tilbakemeldingene du har samlet inn, og kombiner dem med grundig testing av prototypen din.
Myriam Leblanc, grunnlegger av Bloire, sier: "Jeg tror det som kan være nedslående for folk som aldri har utviklet produkter, er antallet iterasjoner og prøver du må gjennom for å lage et godt produkt."
Hun fortsetter: "Selv for noe så enkelt som et kattelek, måtte jeg lage nesten 50 design før jeg endte opp med å masseprodusere syv leker. Du må holde fokus på målet og fokusere på de viktigste elementene du vil at produktet ditt skal ha. Den første prototypen din vil sannsynligvis ikke ha de 50 funksjonene du ønsker, og å bestemme når du skal fjerne en funksjon kan være hjerteskjærende. Det kan være en vanskelig prosess, men du må holde ut."
I stedet for å bruke produktet i 15 minutter og avslutte testen, gi en fungerende sluttprototype til målgruppen din for testing i virkelige situasjoner. Inkluder tilbakemeldingene deres i neste versjon.
La oss se på et praktisk eksempel: Si at du gir målgruppen din en tidlig prototype av lommeboken din mot svindel. Testerne bekrefter at lommeboken oppnår målet om å forhindre svindlere fra å klone kontaktløse kort, men et annet problem dukker opp: lommeboken var for stor til å passe i en standardstørrelses kvinneveske.
Gå tilbake til tegnebrettet og lag en ny grunnleggende prototype. Kan du justere produksjonsprosessen for å lage en mindre lommebok uten å gå på kompromiss med funksjonaliteten?
7. Lanser et enkleste brukbare produkt
Ikke alle nye produkter trenger å være perfekte før du begynner å selge dem. Når prototypen din når MVP-stadiet (Minimum Viable Product / enkleste brukbare produkt), oppretter du en nettbutikk og begynner å selge til allmennheten for å tiltrekke deg tidlige brukere. Dette vil fungere som den siste bekreftelsen før du investerer i fullskala masseproduksjon.
Velg en egnet e-handelsplattform som Shopify, opprett en nettbutikk, og begynn å markedsføre produktene dine. Du vil kanskje ikke få hundrevis av salg over natten, men selv et lite antall bestillinger kan raskt validere ideen din.
Som Varun Sharma, medgründer og CMO av Laumière Gourmet Fruits, oppsummerer: "Hvis du har ventet med å perfeksjonere produktet ditt før du sender ut det første fysiske produktet, gjør du det feil. Legg ut det du har for å dele. Få tilbakemelding raskt og fortsett å iterere til produktet ditt blir bedre."
Begynn å lage prototyper i dag
Prototypingprosessen kan være lang og kostbar, men den vil spare deg for både tid og penger på lang sikt. Det viktigste? Hvis du jobber med tredjeparts leverandører av prototyper, må du alltid forsikre deg om at din immaterielle eiendom er juridisk beskyttet.
Ikke stopp når du har laget den første prototypen din. Samle inn tilbakemeldinger fra målgruppen din og valider produktideen før du investerer i fullskala masseproduksjon. Lanser dette enkleste brukbare produktet gjennom din nettbutikk for å begynne å tjene penger på oppfinnelsen din.
Ofte stilte spørsmål om prototyper
Hvor mye koster det å få laget en prototype?
Kostnadene for prototyper er ofte høyere enn for fullskala produksjon fordi du ikke drar nytte av rabatter for høyt volum. Den billigste metoden er å bygge prototypen selv. På den måten betaler du kun for råmaterialene.
Hvem kan hjelpe meg med å lage en prototype?
- 3D-printing selskaper
- Visuelle prototypingverktøy
- Spesialiserte prototypingselskaper
- Prototypedesignere
- Patentadvokater
Hvordan får jeg laget en prototype av ideen min?
- Få en første skisse av designet ditt på papir
- Bruk digitale prototypingverktøy
- Prøv 3D-printing
- Bygg et Minimum Levedyktig Produkt (MVP)
- Sett bort prototypingen til eksperter
Hva er formålet med en prototype?
Prototyping skjer i starten av produktutviklingsprosessen. Formålet er å avdekke eventuelle problemer du måtte støte på i fullskala produksjon, noe som sparer deg for tid og penger på lang sikt.